Infraestructura para clubes de raqueta

El sistema operativo de los
deportes de raqueta

Una sola plataforma para escuela, jugador y tienda, sobre los mismos datos. Encima, una marca por deporte con su dominio y su comunidad.

App del jugador Panel de la escuela Tienda y su CRM Marca blanca para tu club
La tesis

Los clubes trabajan con herramientas sueltas. Nosotros las unimos con los datos del juego.

Una app de reservas por aquí, un Excel de alumnos por allá, WhatsApp para los avisos y una tienda que no sabe quién compra. Court OS parte de lo único que importa de verdad: cómo juega cada persona.

La plataforma sabe cómo juegas

Nivel, golpes fuertes y débiles, asistencia, racha y evolución. Un radar de seis ejes por jugador, actualizado con cada clase y cada análisis de vídeo.

Y con qué juegas

Qué pala llevas, cuántos partidos le quedan, cuándo toca cambiar las zapatillas. El material se desgasta con el juego, y eso se puede anticipar.

Eso alimenta todo lo demás

La escuela sabe qué trabajar, el jugador sabe cómo mejorar y la tienda sabe qué necesita, cuándo y por qué. Nadie más une hoy esas tres piezas.

Arquitectura

Una central, muchas marcas

Toda la programación vive en Court OS. Cada deporte es una marca encima, con su dominio y su comunidad. Lo que cambia por marca es configuración, no código.

motor · datos · inteligencia · marca blanca
courtos.es
la tienda que comparten todas las marcas
courtshop.es
catálogo · pedidos · recomendación con IA

Cada marca trae su vocabulario, sus golpes, su material y su identidad. El motor y la tienda son los mismos, así que el segundo deporte cuesta una fracción del primero.

El producto

Tres experiencias, los mismos datos

Lo que ve el jugador, lo que gestiona el club y lo que vende la tienda son tres caras de la misma información.

App del jugador

Una razón para abrirla cada día

Mucho más que reservar pista.

  • Próxima clase, confirmar o pedir sustituto
  • Progreso con radar de golpes y score
  • Análisis de vídeo con ángulos y ejercicios
  • Ligas, torneos y ranking interno
  • Monedero, bonos y pagos
  • Modo familia para padres y madres
Panel de la escuela

El club, entero, en una pantalla

De la lista de asistencia a la previsión de bajas.

  • Calendario, grupos, alumnos y entrenadores
  • Sustituciones que se cubren solas
  • Pagos, remesas, morosidad y facturación
  • Radar de bajas con acción sugerida
  • Informes automáticos a familias
  • Marca blanca para cada club
Tienda y su CRM

El material, cuando de verdad hace falta

La venta nace del juego, no de un banner.

  • Vida útil de pala, zapatillas y pelotas
  • Recomendaciones que explican el porqué
  • Ofertas flash, packs y cupones por méritos
  • Monedero del club y recogida en pista
  • CRM con pedidos, stock y precios
  • Predicción de demanda y reposición
Inteligencia

IA que siempre dice por qué

Nada de cajas negras. Cada recomendación explica su motivo con datos del jugador: «misma forma redonda, más control para tu bandeja», «para el codo del revés a 94°», «tu pala está a 10 partidos del final». Es lo que hace que se confíe en ella y que se pueda medir si acierta.

Verlo en la app
La tienda

Court Shop, la tienda que comparten todas las marcas

Un solo catálogo, un solo almacén y un solo CRM para todos los deportes. Aquí está funcionando de verdad: a la izquierda lo que ve el jugador, a la derecha lo que ve quien lleva el club.

Lo que ve el jugador
Lo que ve el club
12.480 €
vendidos en el mes: 10.550 € online y 1.930 € en el TPV del club
3.370 €
de esas ventas los atribuye la IA a sus recomendaciones, un 27 %
10
partidos le quedan a la pala de Hugo: la tienda lo sabe antes que él
16
módulos en el back office, de pedidos a precios dinámicos
courtshop.es

La tienda tiene su propia casa

Court Shop se presenta aparte, con las veinticuatro pantallas abiertas y el recorrido entero de la compra: catálogo, ficha, carrito, pago y pedido, más los dieciséis módulos del back office.

Ir a CourtShop

Las dos pantallas de arriba son la demo de Padel Republic funcionando, no capturas. El back office es una pantalla de escritorio: aquí se ve a escala, con su ancho real.

Abrir la tienda del jugador Abrir el back office
Puesta en marcha

De la primera llamada a tu club funcionando

Court OS se instala sobre lo que ya tienes. No cambias de método: lo ordenas y lo pones a trabajar.

01 Semana 1

Conocemos tu club

Sedes, pistas, grupos, entrenadores, tarifas y cómo cobráis hoy. Salimos con el mapa de lo que hay que reflejar en la plataforma.

02 Semana 1

Tu marca, no la nuestra

Logo, colores, informes y dominio propio. Tus jugadores entran a la plataforma de tu club, no a la de un proveedor.

03 Semana 2

Traemos tus datos

Alumnos, grupos, horarios y cuotas desde tu hoja de cálculo o tu sistema actual. Tú revisas, nosotros cargamos.

04 Semana 2

Formamos al equipo

Dos sesiones: una para dirección y administración, otra para entrenadores. Pasar lista, cubrir bajas y cobrar sin fricción.

05 Semana 3

Abrimos a los jugadores

La app llega a tus alumnos con su grupo, su progreso y su monedero. Acompañamos la primera semana de uso.

06 Continuo

Crecemos contigo

Revisión mensual de ocupación, bajas y ventas. Cuando abras una sede o añadas un deporte, se configura, no se desarrolla.

La central

Todo se apoya en un mismo sistema

Court OS es el motor. Las marcas por deporte, la tienda y el panel de tu club son caras de la misma plataforma, así que comparten datos, mejoras y aprendizaje.

1
plataforma para todos tus deportes
3
frentes cubiertos: escuela, jugador y tienda
3
semanas hasta tener el club dentro
24/7
tus jugadores, con el club en el bolsillo

Cada mejora del motor llega a todos los clubes a la vez. No hay versiones antiguas ni actualizaciones que pagar aparte.

¿Hablamos?

Cuéntanos cómo funciona tu club y te enseñamos cómo quedaría con Court OS dentro. Media hora en directo, sin compromiso. O escríbenos a hola@courtos.es.