La plataforma sabe cómo juegas
Nivel, golpes fuertes y débiles, asistencia, racha y evolución. Un radar de seis ejes por jugador, actualizado con cada clase y cada análisis de vídeo.
Infraestructura para clubes de raqueta
Una sola plataforma para escuela, jugador y tienda, sobre los mismos datos. Encima, una marca por deporte con su dominio y su comunidad.
Una app de reservas por aquí, un Excel de alumnos por allá, WhatsApp para los avisos y una tienda que no sabe quién compra. Court OS parte de lo único que importa de verdad: cómo juega cada persona.
Nivel, golpes fuertes y débiles, asistencia, racha y evolución. Un radar de seis ejes por jugador, actualizado con cada clase y cada análisis de vídeo.
Qué pala llevas, cuántos partidos le quedan, cuándo toca cambiar las zapatillas. El material se desgasta con el juego, y eso se puede anticipar.
La escuela sabe qué trabajar, el jugador sabe cómo mejorar y la tienda sabe qué necesita, cuándo y por qué. Nadie más une hoy esas tres piezas.
Toda la programación vive en Court OS. Cada deporte es una marca encima, con su dominio y su comunidad. Lo que cambia por marca es configuración, no código.
Cada marca trae su vocabulario, sus golpes, su material y su identidad. El motor y la tienda son los mismos, así que el segundo deporte cuesta una fracción del primero.
Lo que ve el jugador, lo que gestiona el club y lo que vende la tienda son tres caras de la misma información.
Mucho más que reservar pista.
De la lista de asistencia a la previsión de bajas.
La venta nace del juego, no de un banner.
Nada de cajas negras. Cada recomendación explica su motivo con datos del jugador: «misma forma redonda, más control para tu bandeja», «para el codo del revés a 94°», «tu pala está a 10 partidos del final». Es lo que hace que se confíe en ella y que se pueda medir si acierta.
Un solo catálogo, un solo almacén y un solo CRM para todos los deportes. Aquí está funcionando de verdad: a la izquierda lo que ve el jugador, a la derecha lo que ve quien lleva el club.
Court Shop se presenta aparte, con las veinticuatro pantallas abiertas y el recorrido entero de la compra: catálogo, ficha, carrito, pago y pedido, más los dieciséis módulos del back office.
Las dos pantallas de arriba son la demo de Padel Republic funcionando, no capturas. El back office es una pantalla de escritorio: aquí se ve a escala, con su ancho real.
Abrir la tienda del jugador Abrir el back officeCourt OS se instala sobre lo que ya tienes. No cambias de método: lo ordenas y lo pones a trabajar.
Sedes, pistas, grupos, entrenadores, tarifas y cómo cobráis hoy. Salimos con el mapa de lo que hay que reflejar en la plataforma.
Logo, colores, informes y dominio propio. Tus jugadores entran a la plataforma de tu club, no a la de un proveedor.
Alumnos, grupos, horarios y cuotas desde tu hoja de cálculo o tu sistema actual. Tú revisas, nosotros cargamos.
Dos sesiones: una para dirección y administración, otra para entrenadores. Pasar lista, cubrir bajas y cobrar sin fricción.
La app llega a tus alumnos con su grupo, su progreso y su monedero. Acompañamos la primera semana de uso.
Revisión mensual de ocupación, bajas y ventas. Cuando abras una sede o añadas un deporte, se configura, no se desarrolla.
Court OS es el motor. Las marcas por deporte, la tienda y el panel de tu club son caras de la misma plataforma, así que comparten datos, mejoras y aprendizaje.
Cada mejora del motor llega a todos los clubes a la vez. No hay versiones antiguas ni actualizaciones que pagar aparte.
Cuéntanos cómo funciona tu club y te enseñamos cómo quedaría con Court OS dentro. Media hora en directo, sin compromiso. O escríbenos a hola@courtos.es.